幾何衝刺 Geometry Dash 任天堂 FC 移植版【 FamiDash 】試玩

註:此篇文章是我在玩這個遊戲玩到半夜一直無法順利過關,在氣憤之餘所寫下的。

這款在 2013 年 8 月由 RobTop Games 發布於手機平台的小品遊戲 Geometry Dash,之前我根本就沒玩過。四年前兒子生日,他要求的生日禮物就是 Geometry Dash 的 Steam 版,我才第一次知道有這個遊戲,90 元台幣就能打發掉生日禮物也真是太划算了。

月初為了購買莎木 123 大禮包登入了久違的 Steam,結果一到後台大吃一驚,這小鬼居然在這遊戲花了超過 900 個小時的時間!?為了一窺究竟,我在手機裡下載了這個遊戲來試試,結果不玩還好,玩下去才知道這個類似 Google 小恐龍+ Flappy Bird + 音樂節奏遊戲的超級升級版,居然這麼令人著迷且氣憤!然後莎木 123 下載完就放在 Steam 的遊戲收藏庫裡了⋯⋯

在搜尋相關資訊時,無意間發現到有粉絲移植了任天堂 FC 的版本,其名為 " FamiDash ",有這麼好玩的遊戲,當然是要製作成實體卡啊。基本關卡幾乎是全部完整的移植過來了,不只畫面和音樂移植的好,難度也還是一等一。尤其是重力門,只要遊戲過程中一進入重力反轉,基本上我就沒皮條了。兒子說手感和原版有些微差異,但對他來說依舊是小菜一碟一塊蛋糕,就連最難的關卡 " XSTEP " 也是照樣一次就過給你看⋯⋯而我自己玩了一星期,最多也只能和原版一樣過前五關,慘⋯⋯

玩法很簡單,就只有一個按鍵,那就是跳,沒錯,只需要跳就行了,遊戲另一個特點就是音樂,每一關都非常動聽,部份的跳躍會落在節奏點上,所以熟記音樂對過關也非常有幫助。每關都有三個金幣可以蒐集,蒐集足夠的金幣即可解鎖新的關卡。 不過看似簡單的遊戲卻非常容易讓人玩到抓狂。過程中會出現各式各樣的 " 門 ",每種門都有對應的特殊玩法,每關金幣出現的位置也都非常刁鑽不易取得,關卡過程沒有紀錄點,死掉就是從頭開始,雖然有練習模式可以訓練,但正式來還是要一次完成,這下子我終於能夠體會,為何有些時日會看到兒子因為過不了關在捶鍵盤敲滑鼠了⋯⋯

對這個遊戲有興趣的朋友可以直接下載來玩,完全是開源免費的,雖然只有收錄了基本關卡,但內容還是相當的豐富。由於原作者沒有推出實體卡帶可以購買,當然就要自製實體卡來收藏啦,有興趣也可以玩聲光效果更好的 Geometry Dash,付費版除了自創關卡以外,也能玩到其他玩家的自製關卡,看我兒子玩那些自創關卡,真的只能用 " 變態 " 兩個字來形容了⋯⋯

▲實體卡帶就是讚。

▲特別挑選了紫色的外殼搭配設計的貼紙,相當合適。

▲上機測試。


▲NES/FC 版 FamiDash 與 APP 版 Geometry Dash 的對比。


FamiDash 下載網址:

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