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昭和 8 軌卡式錄音帶【 8-Track Tape 】開箱

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稍微有點年紀的朋友,應該都有看過這種大卡帶吧,小時候這種大卡帶對我的印象只有經典老歌或是台語歌,不記得有在上面聽過什麼時下流行的歌曲。由於當時這類的機器體積過於龐大,加上價格也不低,所以並沒有像標準卡式錄音帶音響那樣普及,更不用說再之後出現的隨身聽了。對我而言,以前家裡有這種大卡帶播放設備的朋友,應該都是經濟條件還不錯的阿福吧。

一些不是在動畫公司製作的動畫小品

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雖然目前在公司是擔任 MIS 的職務,但還是不小心讓老闆知道了我的老本行。使用的是單機無專業顯卡的 i5 文書電腦,所以無法進行太大規模的專案,只能在有限的資源下製作,算圖解析度也無法太高,就這樣連在進出口貿易公司也能有作品集出現啊~

【 Travian 】那些年我們一起車的肥羊

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【 Travian 】,不知道當年有多少人不眠不休地瘋狂著迷這個遊戲。這個已經有 20 年歷史的戰略遊戲,在當時一推出就大受歡迎,不須安裝程式,任何人只要有瀏覽器就能登入帳號遊玩。玩家可以在條頓、羅馬、高盧三個種族選一,條頓人擅長攻擊,羅馬人技能平均,高盧人則是擅長防守,由於遊戲開始缺乏資源,經常會被其他早先一步的玩家當作 " 資源 " 來宰割,所以這個遊戲也被戲稱為【 車肥羊 】。玩家在遊戲中必須建設自己的村莊,為了建設資源發動戰爭掠奪他人領地,展現外交能力與其他玩家結盟,甚至還能發動叛變暗算自己的夥伴,最終目的就是建造世界奇觀,稱霸伺服器。 遊戲一開始要先選擇伺服器,由於有朋友先玩了一陣子,所以我選擇和他們同一個伺服器,開局還可以送資源有個好照應。再來就是選擇種族,厲害的玩家通常都會選擇條頓,懂得有效分配資源及建設的話,在開局 8 小時內就可以開始對其他村莊開戰,但我的個性偏龜,所以我選擇了擅長防禦的高盧,最後就是村莊了,剛開始玩可以自己選地,由於這個遊戲糧食是最重要的,所以通常能夠找到田多的村莊是最好的,至於新手玩家也不會一開始就被分配到高玩的周邊,免得一下子就被滅村了。 這個遊戲是與現實時間同步的,也就是任何建設及活動在你按下確認後,即便是登出帳號也都不斷地在進行,每個步驟都需要 " 相對應的時間 " 等待,當然也能當課金戰士花錢買時間,像我這種一般不課金的玩家,只能慢慢地花時間充實自己的實力或是靠朋友救濟才能賴以生存,等到安全期過了之後,就有機會成為其他人眼中的肥羊。有時候村莊成為被他人攻擊的對象,還要算準對方大軍到來的時間,趁機搬運資源及軍隊才能逃過一劫,藉此也能計算出對方的實力。比較麻煩的是有些攻擊常常會是半夜到達,那一陣子都要設定鬧鐘起來應對,常常搞得眠不足,這個時候如果能加入大型工會,那麼在工會的庇護之下,還不至於有人敢輕舉妄動。 不過加入工會後也沒有想像中的那麼和平,上面大佬需要資源,下面的人也是要上繳,特別是發動大型攻擊時,成員也都要派兵支援,如果工會活躍度太低,還有可能被踢出去,一旦被踢出工會,想要再加入其他工會就有可能會被當成間諜,總之遊戲就是一個活生生血淋淋的社會縮影,想要安安穩穩

關於兒時的回憶之一【 普澤賓果 】開箱

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有時候緣分就是這麼奇妙,想找都找不到,自己卻送上門。仔細回想,小時候不少玩具都是在搬家或是有了新歡後就丟掉或送人,我的第一台家用遊戲機《 普澤賓果 》,在我有了 FC 後,命運也是如此,甚至最後是怎麼處理掉的都早已記不得,長大後想要重拾那份回憶,卻怎麼也找不回來了。 我的電玩朋友們都知道,常年下來我一直在尋找賓果,基本上他們只要有看到就會立刻通知我,但絕大多數都是黃色賓果或是外銷的 AMIGO。說穿了,賓果就是 ATARI 2600 的相容機,真的想玩,手上已有的 ATARI 2600 Jr. 搭配燒錄卡也能讓我玩遍所有 2600 的遊戲,雖然本質上是同一部主機,但我還是想要我記憶中的那台 " 藍色賓果 ",甚至也想過買黃色賓果來重新噴漆。可惜看到的賓果不論是否能正常使用,這些賣家所開出的價格都不是我高攀得起的,實在沒必要為了懷念過去,花上萬元的冤枉錢來成就那些轉賣廚。幾年下來,這些有行無市,賣不掉的 " 賓果們 ",依舊可以在二手賣場見到。

昭和復古掌機【怪博士與機器娃娃 NCHA! BYCHA 】維修 & 開箱

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本月初因為鳥山明老師去遠方旅行了,一些相關周邊連帶也被炒高了不少。例如這一系列不怎麼好玩,永遠都是芭樂價的 LSI GAME,也開始有被哄抬的跡象,只要品項完好,幾千塊錢都有人在賣。當然如果是那種偏光劣解相當嚴重的機器,幾百塊還是有機會入手就是了。

電卓の日 50 周年

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昭和 49 年(1974年)的今天,為了紀念日本的計算機年產量突破 1000 萬台,一躍成為世界最大的計算機生產國,日本事務機械工業會(現:一般社團法人商業機械情報系統產業協會),將 3 月 20 日定為「 電卓の日 / 計算機日 」。 日本在 70 年代的電子計算機設計突顯傑出,其精湛工藝結合創新科技,成就非凡。當時,日本企業致力於打造高品質、高性能的產品,展現出卓越的工程技術和精密製造水準,將昂貴的桌上型計算機縮小到可隨身攜帶。對硬體與軟體的結合深具洞見,提供了更為優越的使用體驗。並且將其對細節的關注與完美主義精神融入了每一個設計中,從而造就了引領潮流的電子產品。這種卓越的設計工藝,不僅讓日本成為當時電子產業的領先者,更在全世界贏得了廣泛的讚譽與尊崇。

昭和電子計算機 SHARP 【EL-8M】開箱

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SHARP 在 1969 年推出了世界上第一台  MOS LSI  ( MOS 大型積體電路 ) 電子計算機【 QT-8D 】,MOS LSI 晶片在計算的應用上是第一批微處理器的基礎,因此工程師開始認識到完整的電腦處理器可以包含在一個單 MOS LSI 晶片內。這導致了20 世紀 70 年代初微處理器和微控制器的發明。 1970 年至 1971 年間,SHARP 延續了 QT-8D 的技術,分別再推出了兩部內建充電式鎳鎘電池的電子計算機【 EL-8 】與【 EL-8M 】,這也普遍被大眾認為是市面上第一台攜帶式電子計算機。兩部售價同是 84,800 日元,如果計算通膨的話,這個價格現今高達 345,000 日元,在當時是屬於相當高價的奢侈品,幾乎就是普通人一個月的薪資。不需要插電即可使用是一大賣點,但由於體積與重量過於龐大,兩台分別為 720g 與 750g,加上售價實在是太高了,直到【  CSAIO MINI  】的出現才重新定義了何謂攜帶式電子計算機。

如何將 Batocera 安裝到 PC 電腦硬碟(Recalbox 也適用)

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家裡有一台 7、8 年前不知為何目的而買的 LIVA X 迷你電腦,規格是弱到不行的 N2808 / 2G RAM(硬體無法升級),效能完全跟不上現在的系統,不管是裝 Linux 還是 Windows,跑的都很吃力,就連拿來玩復古遊戲,光是在 Windows 10 裡運行前導幾乎就已經吃滿了我的 RAM,更別說想好好的玩個遊戲了。正當我不知道該如何處置它的時候,似乎又找到了可以延續它生命的方式,那就是不要透過作業系統直接進入前導。

My bootleg game story about the Super Lion King

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In 1994, when I was 18 years old, I joined the game company Realtec. I am a game artist. Within a year, I participated in the production of "Super Lion King," "Super Aladdin," "Super Shinobi," "Bomber Boy," and a small part of "Mortal Kombat."

2024/01/06 台中 RIO 家聚會

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期盼了好久的行程,終於在 2024 年初敲定了,不管是從北部下去或是從南部上來的,今日與群內的電玩好友們一同相聚在台中 RIO 家裡享受這美好的一天。早在幾年前認識 RIO 時,就知道他有一個夢想,那就是 VR 快打全系列基板與框體全制霸,如今他在自己的家中完成了這個夢想,大家都非常地為他開心。當然我也不會放過這個與高手對決《 VR 快打 2 》的機會。高手對決不比勝負,過程就相當精采,我也已經很久沒有遇到這麼強的對手了。在 5 戰 3 勝制下,我這次以 2 勝 3 負吞下敗果,看樣子我要回家再加強磨練,有朝一日再來雪恥了。