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如何在 JELOS 系統的開源機上玩【 SCUMM 】的遊戲

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此段節錄自維基百科: SCUMM 是美國遊戲商盧卡斯藝術用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於 1987 年發行的《瘋狂大樓》是首款利用 SCUMM 製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一般來說,在開源機上玩老遊戲是相當簡單的,只要將對應遊戲系統的 ROM 檔放入指定資料夾內即可正常遊玩。但是【 SCUMMVM 】這個模擬器就比較麻煩一點,我在網路上也找不到相關的遊戲教學,只好自己拼湊一些片段的論壇留言,然後在不斷的嘗試之下,終於被我測試成功了。我使用的是【 RGB30 】開源機,使用的系統是【 JELOS 】,其它使用同系統的開源機應該也能適用。

SEGA Saturn 燒錄卡【 SAROO 】開箱

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一直以來 Saturn 可以算是 SEGA 硬派玩家們心中最大的遺憾,不論是硬體設計問題抑或是軟體開發困難,加上遊戲品質參差不齊,這些無疑都成為了 Saturn 的嚴重致命傷,導致最終走到無法與當代 SONY PlayStation 抗衡的地步,痛失了一片大好江山。話雖如此,還是有部分廠商在受限制的開發環境下,竭盡所能地壓榨出最高的品質,進而出現了不少足以比擬甚至超越 PlayStation 的封神之作,有些至今依然無任何平台移植,只有 " Saturn Only ",這些都是相當值得玩家們一再回味的經典遊戲。

KREA AI Real-Time Generation 簡單測試

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排了 10 天的 KREA AI 門票總算是發下來了,聽早先註冊的朋友說只要 3-5 天,看樣子等著進場的人還不少。這個 " Real-Time Generation " 目前看來相當實用,只需要用幾何造型或是順手畫個幾筆再餵上簡單的關鍵字,就能產出還不錯的效果,只會畫火柴人的朋友也不用愁啦。這個有意思功能未來在 Adobe 的產品上應該也有機會實現,有興趣嘗鮮的朋友可以到官網申請帳號,然後就是等排隊進場啦。

關於兒時的回憶之一【 普澤賓果 / 巴比流浪記 】

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我的人生第一台電視遊樂器是【 普澤賓果 】,這是一部 ATARI 2600 的相容機。聽到 ATARI 2600 可能會讓人覺得我很早就開始接觸電視遊樂器,不過實際上我有賓果的時候,任天堂紅白機已經推出有幾年了,真的只能怪自己一時大意,失去了擁有紅白機的機會。

【 YAMAHA MDP10 伴奏君 】MIDI 播放機開箱

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最近被好友推坑了 MIDI 播放機,疑!?有人說 MIDI 的音樂聽起來效果很差?那可不見得喔,大部分的人可能都還停留在早期手機鈴聲的印象,只要 MIDI 編曲有一定的水準,輸出設備也夠到位,演奏出來的音樂絕對堪比交響樂團,有機會可以聽聽 " KONAMI 矩形波俱樂部 " 的作品,保證讓你的耳朵有不同的感受,而其中最有意思的就是 ROLAND 和 YAMAHA 兩家大廠都有推出過使用 3.5 磁片作為載具的播放機。這類播放機通常都是拿來當做音樂學習輔助,但由於是使用磁片,我們覺得比起一般 USB 或是記憶卡的播放機更有復古的感覺,或許拿來播放遊戲音樂也是一個不錯的選擇。

The world's first truly portable personal calculator【 Casio Mini 】

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This article was translated using ChatGPT. The original content in 世界初的個人電子計算機【 Casio Mini 】 Casio launched the world's first truly portable personal calculator, the Casio Mini, on August 1, 1972, priced at 12,800 JPY. Prior to this, most portable calculators were either bulky or very expensive. However, Casio completely revolutionized people's perception of calculators by offering a device that was only one-third of the price of its competitors ( at that time, Sharp's EL-801 was priced at a whopping 39,000 JPY ), leading to an unprecedented success for Casio.

世界初的個人電子計算機【 Casio Mini 】

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Casio 在 1972 年 8 月 1 日推出了全世界第一款達到真正意義上的個人攜帶式計算機【 Casio Mini 】,定價為日幣 12,800 元。在此之前的攜帶式計算機多半不是笨重就是價格非常昂貴,然而 Casio 徹底顛覆了人們對於計算機的認知,僅僅只需要對手 1/3 的價格(在當時 Sharp 的 EL-801 售價高達日幣 39,000 元),也為 Casio 帶來空前的勝利。

FC 紅白機控制器造型計算機【 ファミコンのコントローラー型電卓 】開箱

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這是自動販賣機大廠 DyDo 在 2004 年 Club DyDo(現已更名為 SmileSTAND)景品兌換平台推出的 FC 紅白機控制器造型計算機【ファミコンのコントローラー型電卓】。當時適逢 FC 發售 20 周年,計算機在外觀上完全比照 FC 的 1P 控制器,就連按鍵觸感也與實物完全一模一樣,顯示螢幕使用常見的 10 位數 LCD,電力則是使用太陽能供電。個人覺得比較可惜的是,除了外部造型之外,內部真的就只有單純的計算機功能,如果能加入按鍵聲音,可以發出各種不同的 8 bit 音效聲,甚至連螢幕顯示都是 Pixel 點陣式效果的話,應該會更具有收藏價值。

【 Sony Digital Mavica MVC-FD7 】3.5 磁片數位相機

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1997 年,SONY 在同時間發表了第一款使用 3.5 磁片做為紀錄媒體的數位相機【 Sony Digital Mavica MVC-FD5 】和【 Sony Digital Mavica MVC-FD7 】,兩部相機最大的差異在於 FD5 為定焦鏡頭,FD7 則支援 10 倍的光學變焦(40-400mm),另外還有其他像是超微距、相片風格、各種場景的自動曝光模式等等,也都是 FD7 獨佔的功能,當年的官方定價分別為 699 與 899 美金。

麥當勞【 俄羅斯雞方塊 】?

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2023/0830 情報更新: 蝦毀!?蝦皮有賣 145 元一台! 麥當勞的附餐玩具-麥克雞塊造型俄羅斯方塊遊戲機,我就稱它為【 俄羅斯雞方塊 】好了,這玩意兒果然不是來亂的,原先我以為是一般扭蛋機那種幾合一方塊遊戲機的貼皮產品,沒想到這台連開機都有完整的原版音樂!只要購買任何餐點加上 30 元人民幣即可獲得,總共限量 40 萬台,目前僅在中國麥當勞販售,且只有 6 月 1 日當日限定,我也是透過在對岸工作的朋友才有機會在第一時間取得。整體造型還蠻有趣的,包裝也是麥克雞塊的盒子,這個有加分。不過按鍵不太好按,速度一快操控也會變得很詭異,感覺說不上來,要親自玩過才能體會。這台目前價格已經被炒高到 400~500 台幣,我覺得有點過頭了,有興趣的朋友不妨再等等。

昭和復古掌機【 神秘洋樓 Mystery Mansion ミステリーマンション 】開箱

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感謝二毛送了我這台由 EPOCH 在 1984 年所推出的掌機《 神秘洋樓 Mystery Mansion ミステリーマンション 》,據說是有史以來玩法最豐富的掌機,內容包括了滿滿的解謎和動作要素,只可惜我小時候完全沒有玩過,也沒有印象周圍有朋友擁有過,所以對我來說沒有任何情懷可言,只知道現在這台掌機要買到品項完好的還真不便宜就是了。雖然在國外拍賣網站可以買到,但大部分也都是螢幕有問題,價格又不親民的機子,至於國內就更不用說了,幾乎是沒看過。

用流行的【 ChatGPT AI 】寫出一個簡單網頁版的【 俄羅斯方塊 】

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2023/04/20 更新為 V2 版,可以在手機上遊玩。 相信各位懷舊玩家都已經看過最近很火紅的俄羅斯方塊電影了,想不到只有幾個簡單的方塊組合遊戲就能翻轉整個遊戲界。如果當時任天堂沒有拿到版權,現在是否又會是新的局面呢? ▲俄羅斯方塊:版權之戰 Tetris。(圖片來源:官方網站) 我是一個完全不會程式設計的玩家,我只是很簡單的用中文請 ChatGPT 幫我寫一個可以用按鍵玩的網頁版俄羅斯方塊,然後他就真的寫給我了,前前後後只花了幾分鐘的時間,我的工作只有負責剪下貼上還有在 html 裡加上玩法說明而已。期間我還追加了消除記數和方塊顏色,雖然中途有遭遇到幾個小問題,不過在我追加問題部分後也能得到完美的解決,雖然只是一個再簡單不過的俄羅斯方塊,也沒任何難易度或是計分,但是能用新的技術完成一個 30 幾年前的老遊戲,而且完全沒經過本人大腦思考就可以這樣做出來,可以看得出 AI 未來無可限量,但這是否同時也是人類的警訊?

好用的線上 AI 繪圖【 Playground AI 】

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最近流行的 AI 繪圖我覺得還蠻好入門的就屬這個【 Playground AI 】了,完全免費,註冊也方便,只要有 Google 的帳號綁上去就能用了,他是個平台,裡面有 Stable Diffusion 1.5 和 2.0 的引擎可以選( DALL-E 要另外付費),不過還是有每天 1000 張的限制,雖然畫的沒 Midjourney 漂亮,但基本上也很夠用了。功能上除了簡單的文生圖之外,還支援圖生圖、風格化等功能,隨意亂畫一張構圖來餵 AI,下個關鍵字,出來的圖還可以再繼續餵,多餵幾次,餵到滿意為止,然後再修改一下就可以用啦。 我用了「 一個可愛的台灣女孩,手上拿著一瓶綠色(藍色)包裝的椰子水飲料,背景是台北市的街景 」當關鍵字,英文是直接貼 Google 翻譯的,文法不對也沒關係,反正 AI 懂就好,配合我給的構圖沒兩下就搞定了。這兩張純手繪我也要花上好些時間,AI 幫我畫,我只要負責最後的 " 西阿給 " 把正確的椰子水搞定就好,這樣人人都能成為插畫家了,真是難過啊~

魔改 FC 紅白機遊戲!高橋名人の冒險島的【 法蘭克高の冒險島 】

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注意看!這個男人太狠了,居然把換皮遊戲再換皮一次成為了自己的遊戲! 懷舊電玩圈內人稱法克,喔不,是法蘭克,電玩快打特蒐達人法蘭克,天才 IT 不是大臣法蘭克,「 任天堂大觀園 」園長法蘭克,是的,就是辣個男人!要說是在這圈子混的,應該沒有人不認識吧。不知為何,只要看到高橋名人の冒險島就讓我想到園長,莫非是因為他近期的身材所致? ▲實體遊戲試玩影片。 一開始我並沒有想做到可以玩的狀態,只想改個遊戲標題截圖惡搞一下,沒想到最後做著做著也就這麼的把它給完成了。園長的特色就是這一生從來不曾拿下的口罩,若非親信,普通人還真是無法一睹他的廬山真面目。起初還在想要怎麼處理才能在點陣圖中抓住重點,好在 16x16 Pixel 的大小對我來說已足夠,加上其特色鮮明,繪製出來的效果就連本人也是相當的滿意。(笑