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如何在 JELOS 系統的開源機上玩【 SCUMM 】的遊戲

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此段節錄自維基百科: SCUMM 是美國遊戲商盧卡斯藝術用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於 1987 年發行的《瘋狂大樓》是首款利用 SCUMM 製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一般來說,在開源機上玩老遊戲是相當簡單的,只要將對應遊戲系統的 ROM 檔放入指定資料夾內即可正常遊玩。但是【 SCUMMVM 】這個模擬器就比較麻煩一點,我在網路上也找不到相關的遊戲教學,只好自己拼湊一些片段的論壇留言,然後在不斷的嘗試之下,終於被我測試成功了。我使用的是【 RGB30 】開源機,使用的系統是【 JELOS 】,其它使用同系統的開源機應該也能適用。

SEGA Saturn 燒錄卡【 SAROO 】開箱

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一直以來 Saturn 可以算是 SEGA 硬派玩家們心中最大的遺憾,不論是硬體設計問題抑或是軟體開發困難,加上遊戲品質參差不齊,這些無疑都成為了 Saturn 的嚴重致命傷,導致最終走到無法與當代 SONY PlayStation 抗衡的地步,痛失了一片大好江山。話雖如此,還是有部分廠商在受限制的開發環境下,竭盡所能地壓榨出最高的品質,進而出現了不少足以比擬甚至超越 PlayStation 的封神之作,有些至今依然無任何平台移植,只有 " Saturn Only ",這些都是相當值得玩家們一再回味的經典遊戲。

KREA AI Real-Time Generation 簡單測試

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排了 10 天的 KREA AI 門票總算是發下來了,聽早先註冊的朋友說只要 3-5 天,看樣子等著進場的人還不少。這個 " Real-Time Generation " 目前看來相當實用,只需要用幾何造型或是順手畫個幾筆再餵上簡單的關鍵字,就能產出還不錯的效果,只會畫火柴人的朋友也不用愁啦。這個有意思功能未來在 Adobe 的產品上應該也有機會實現,有興趣嘗鮮的朋友可以到官網申請帳號,然後就是等排隊進場啦。