透過 AI 生成的 3D 賽車小遊戲
2026/08/09 版本更新:
1. 增加第一人稱賽車視角( 遊戲中,左上視角切換鍵或按 C 鍵 )。
2.
改善偶有虛擬按鍵久按會卡住的問題。
3. 細部視覺調整。
這是一個用 AI 直接生成的 3D 賽車小遊戲。一點也不誇張,我只利用下班後短短的十分鐘寫了我的需求,然後去上個廁所、收拾東西,準備關電腦回家,遊戲就這樣被做出來了。當然,後續還有調整一些細節,而且可以直接用手機 App 修改,完全不用開電腦。這放在以前,簡直是天方夜譚。
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| ▲初始生成的遊戲畫面,初始需求的提示詞在下方 。 |
之後又陸續加上遊戲標題、賽車造型修正、編輯賽道匯入 / 匯出、賽車起始排列位置、敵車 AI 判定、城市背景、預設三條跑道、每圈耗費時間、過關後的賽車特寫鏡頭、獎盃、音效等細節,讓整體畫面看起來更加豐富。前前後後的構思時間不超過一小時,剩下的就是花時間讓 AI 自己去生成。雖然只是個小遊戲,但 AI 已經能正確理解我的想法,把我所想的遊戲架構完整地編譯出來。我只要有辦法再把美術部分處理得更完善就好了。有機會可以串接 Unity 或 Unreal 試試,說不定我未來真的光靠嘴砲就能把一個完整的遊戲做完了。
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| ▲遊戲標題畫面。 |
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| ▲賽道編輯器。 |
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| ▲比賽設定。 |
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| ▲最終的遊戲畫面。 |
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| ▲過關後的排名與每圈成績。 |
點下方連結開始遊戲:
F1 RACING V1.0
最初始的版本連結,可與最後的版本做比較:
F1 WIREFRAME
有編輯賽道的朋友,也請不吝嗇地將你的賽道代碼貼出來分享給大家喔。
▲遊戲實際遊玩畫面。
以下為我的初始需求,有興趣的朋友可以直接貼給 AI,看看能不能產出類似的賽車遊戲。
我想要做一個基於 WebGL 的 3D F1 賽車遊戲,操作方式非常簡單,使用鍵盤的上下左右:上是加速,下是減速,左右是移動。最好 GUI 介面上有一組虛擬按鍵,如果使用平板或是手機也能玩。遊戲包括一個開始畫面,按 START 後可以編輯賽道。賽道是用拼圖方式組成,每個拼圖都是正方形,其中包括直線、轉彎等,可以在 16×16 的棋盤中拼出自己想要的賽道,當然也能設定起點(終點)位置。完成後進入下一個畫面,可以選圈數與難易度,從 3~5 圈選一個,難度也有簡單、普通、困難三種。選完後就正式進入遊戲,遊戲中參與競賽的車輛有 7 輛,加自己的車一共 8 輛,自己的車一開始是在最後一個位置,倒數 3 秒後開始遊戲。先不限制遊戲時間,結束後出現自己的名次,1~3 名出現 CONGRATULATIONS,4~8 名出現 GAME OVER,再點一次畫面就會回到遊戲一開始的畫面。畫面構成使用 WIREFRAME,有點賽博龐克感,多邊形數量不用太多。






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