我在新文行的日子


17 歲從復興美工畢業後,本來想補習一年考大學美術系。結果補了沒幾個月,某天起床不知道哪根筋不對,一早出門騎著車不是前往補習班,而是先後跑到了《 尖端出版社 》與《 新文行 》應徵。至於為什麼最後我進入了新文行而不是尖端,這部分之後會再詳細說明。

尖端離我家很近,騎車大約 15 分鐘就能到,給人的感覺就是一般出版社的辦公環境。因為有事先說明一年半後會服兵役,所以面試完即被告知回家等待通知,當然自己多少也知道,這樣的結果大概率就是沒什麼機會了。

新文行則是隱身於重慶北路與酒泉街的一個小巷子內,萬年大樓四樓的城市少年也是新文行的,第一次去還真不好找。店內配置分為左、中、右三個空間:第一是左側的販售部,櫃台後方還有維修部;第二是中間放置許多投幣式大型電玩( SUPER GUN )與二手商品展示櫥窗;前兩區是對外開放的空間,穿過這兩區才能到達位於最右側、工作人員限定的編輯部。面試當天新文行就確定錄用,加上這完全是一個會讓遊戲人淪陷的工作環境,所以我就開始了人生的第一份正式工作《 星際遊樂雜誌 》的美術編輯。

與其說是美編,但實際工作範圍非常廣泛,甚至連出貨時的包裝都要自己來。由於我進去時雜誌還是雙週刊,美編( 包括我 )僅有四位,加上一位翻譯,要在兩週內完成一本雜誌加一本附錄別冊,難度確實不小。而我們每位每期平均負責約 30 到 40 頁;翻譯也時常應付不來每期的總量,所以我們就會利用自己「 略懂 」的日文能力,看圖掰故事,然後再剪貼原文雜誌的圖片來排版。有時還要先玩再寫心得,甚至還會調皮地加上一些「 偽祕技 」,來企圖增加雜誌銷量,例如 FF6 可以復活雷歐將軍,或是一些尚未公布的格鬥遊戲出招方式等等。雖然銷量增加了,但同時也接到不少投訴電話( 賊笑 )。總編輯也是做做樣子隨便教訓一下就過去了。雖然雜誌品質比不上正版授權的尖端《 電視遊樂器雜誌 》,但我們也確實賣得還不錯嘛⋯⋯

由於公司主業也是販售電玩商品,員工最大的福利就是市面上最新的遊戲( 包括大型電玩 )都可以在第一時間玩到。中午休息時間也能免投幣開台。每當接近發薪日時,老闆娘還會「 貼心 」地通知大家有最新的限量遊戲進貨囉,不少同事都會「 直接預購 」。所以想要把薪水留下來幾乎不可能。基本上大夥拿到薪水袋、走出公司大門時,就已經去掉一大半了。我還曾經忍不住花了近一個月的薪水,買了 NEO GEO 大卡機與《 餓狼傳說特別版 》。現在仔細想想,這家公司真的是把「 養、套、殺 」的循環經濟學用到了極致啊⋯⋯

我在新文行大約做了半年,每天都可以和同事打電玩、寫攻略,把遊戲心得當稿子寫。雖然很累,但工作得很開心。不過,離開的時候可就不是那麼愉快了。原因是公司整體業務調整,而公司對於我當時職位的調度安排讓我無法接受,所以我選擇離開,前往下一家遊戲公司「 和眾科技 」。不過,那又是另一個故事了。

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