已成歷史的 STEPN 窮人單灰鞋走路法
2022/05/31 更新:
今日下午 3 點後的 0.5 能量走 0.6 收益規則已被項目方修改,經實測收益低落,此方式已確定無法再使用。若要繼續使用,請確認能量超過 0.6。例如:一天有 2 能量,可以走完 0.6 後結算,接著再走 2 次 0.6 一共 3 次,剩下的 0.2 留到下次補能量再走,這樣 3 天(總共 6 能量), 就能走 10 次 0.6,而且只扣 10 耐,等於 3 天可省下 5 耐。
以 Resilience 11 為例,假設 0.6 平均收益 3.3 GST(0.2 平均收益 1.1 GST),1 耐維修 0.41 GST 計算
原每日一次走完(1.1 x 10)-(0.41 x 5)= 8.95 GST,三天共 26.85 GST
原每日 0.6 走法(3.3 x 4)-(0.41 x 4)= 11.56 GST,三天共 34.68 GST(最佳收益)
現每日一次走完(1.1 x 10)-(0.41 x 5)= 8.95 GST,三天共 26.85 GST
現每日 1 + 1 走法(1.1 x 5)+(1.1 x 5)-(0.41 x 4)= 9.36 GST,三天共 28.08 GST
現三日 0.6 走法(3.3 x 10)-(0.41 x 10)= 三天共 28.9 GST(最佳收益)
雖然和之前差了很多,但也是目前單灰鞋最好的收益方式了。
2022/04/17 更新:
經同好實測,6-8 級 Resilience 11 也能發動此技能,9 級則是初期收益最大化。
2022/04/08 晚間更新:
有同好實測彈性值 Resilience 11 就能發動此技能。
入門前可先詳讀 STEPN 白皮書
發動條件:
9 級灰鞋,彈性值 Resilience 12。
先說結果:
一般開始選鞋大概率都會拿到 5 級鞋,儘量選沒有被加過點數的,效率值 Efficiency
和彈性值 Resilience 選加總超過 14
點優先(不用計算小數點),拿到鞋後立刻將手上的 20 點把彈性值先加到
8,剩下全數灌到效率值,這樣初期修鞋才不會花費太多。再來就是把前面幾天獲得的
30 顆 GST 拿來升到 9 級(每升 1 級會給 4 點),並且將彈性值加到
12,剩下一樣全部給效率值,這樣就可以發動「窮人單灰鞋走路法」,每次走 0.5
能量,只會扣 1 耐,修 0.41,每天分 4 次走,總共扣 4 耐,修 1.64,比起單走 2
能量,扣 5 耐,修 2.05 還少 0.41。
實際走法:
我的鞋透過模擬器出來的最佳建議值大約每天可獲得淨利 9.69 顆 GST(2 能量 11.74
- 5 耐 2.05),但透過
4 次走法,每次走 0.5 能量,實際消耗為 0.6,但只會扣 1 耐,實測平均可獲得淨利 11.84 顆 GST(2 能量 13.48 - 4 耐 1.64)不但 GST
增加,修鞋也減少了,每天相差 2.15,換算下來一個月就差了 64.5
顆,我用兩個門號各一灰鞋,就是 130
顆,這還是我目前最低的成績,長期累積下來也是很可觀,比起要三雙鞋才能有 4
能量,我覺得兩雙鞋分開走,除了踢不到寶外,其實效率也不算差了。
走的時候手機關 WIFI 並且打開聲音,一次走完 2 能量,每 0.2 會有一響然後加 1
次 GST,共 10 次,但分 4 次走就會有 12 次,等於多了 2 次加 GST
的機會,要用這個走法請 0.5 就走,不要累積能量,完全走完 2 能量還是會扣 5
耐,我實測淨利 9.42,和分 4 次最低 11.84 還是差很多。如果沒有時間,也可走
0.5 + 1.5,但 1.5 要先走 1 結算後,再走剩下的 0.5,一樣也只扣 4 耐,但會少加 1 次(3 +
8),也算是一個進可攻、退可守的走法,在這邊提供給玩家參考。
附上兩個實用的模擬器與我的簡易出金流程:
回本模擬器(美金計價)
▲我的鞋的初始值。 |
▲模擬器最佳配置,由於模擬器最低單位是 1
能量,所以無法計算到此方法。 |
▲9 級鞋,彈性 12 即可發動窮人單灰鞋走路法。 |
▲2 能量單次獲得 10 次增加 GST 機會,耗費 5 個鞋耐性。 |
▲0.5 能量單次獲得 3 次增加 GST 機會,耗費 1 個鞋耐性。 |
▲ 1 個鞋耐性修復 0.41。 |
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