帶你走進搞笑藝人的歡樂世界【 爆笑人 】

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1987 年,紅白機已儼然成為家用電視遊樂器的代名詞,在這期間許多與之對抗的主機,無一不遭到擊破,在任天堂不平等條約的限制下,許多第三方遊戲廠商無法違抗禁止在紅白機以外的平台上開發遊戲的嚴格禁令,但其中還是有任天堂不能掌控的遊戲大廠「HUDSON 哈德森」,就是玩家們耳熟能詳的「蜜蜂社」,在 1987 年末與家電大廠「NEC」共同推出了對抗紅白機的新主機「PC Engine」。

▲PC Engine,圖片為近期推出的 Mini 復刻版。

▲暱稱蜜蜂社的 HUDSON,在當年可是百萬名作的保證。

蜜蜂社之所以能夠如此肆無忌憚地公然抵抗任天堂,其最大原因是,任天堂無法隨意拋棄這隻能讓公司賺大錢的金雞母。畢竟蜜蜂社在當年可是紅白機初始合作的六大遊戲廠商之一,也是赫赫有名的百萬名作製造機,幫助任天堂打下大片美好江山,嚐到了不少甜頭,面對蜜蜂社這樣突如其來的動作也只能咬著牙睜一隻眼閉一隻眼。

PC Engine 的畫面及聲光效果更勝紅白機,甚至還有一度搶過紅白機的風采,沒想到小小薄薄的一片「Hu 卡」,居然可以裝下這麼精緻的遊戲。還記得當時在遊樂器專賣店看到的店頭展示畫面,讓筆者驚訝得口水直流,下巴差點沒掉下來,其中「功夫」的角色大到頂天,清晰的五官與肌肉圖像,和紅白機同類型遊戲的「成龍踢館」比起來,後者相差十萬八千里。不過憑良心說,撇開遊戲畫面,成龍踢館的遊戲性還是比功夫好很多就是了。

▲功夫對比成龍踢館遊戲畫面,品質高下立見。

在初期少數的作品當中,最受到筆者注目的就是「爆笑人」了,哪怕付出任何代價,也非得要得到 PC Engine 不可。不過想也知道這種動輒好幾張千元大鈔的新主機,負責家中財庫的母親大人根本是不可能會答應的,筆者雖然不是在第一時間購入主機,但這卻是日後筆者擁有的第一個 PC Engine Hu 卡遊戲。

▲繪製精美的封面,是知名繪師「松下進」的傑作。

▲小小薄薄的一片 Hu 卡,裝下的內容竟是如此豐富。

▲當年的爆笑人廣告。

▲爆笑人也有推出美版的換角遊戲,但國內玩家就不是那麼熟悉。

以前到錄影帶出租店租借影片,最受歡迎的除了「豬哥亮的歌廳秀」之外,就屬「志村大爆笑」了,當然在某個小房間的神秘領域就更不用說了。雖然在初期「八點全員集合」中,志村健的名氣還遠不及加藤茶(這點在爆笑人的正式遊戲名稱為「加藤茶和志村健」中可以略窺一二),但是台灣的觀眾似乎還是對志村比較熟悉。能在遊戲中和真實的明星一起冒險,在當時可是難得一見的。

▲八點全員集合,由碇矢長介、加藤茶、仲本工事、高木布、志村健所組成的樂團搞笑團體,是當年筆者在錄影帶出租店的最愛。

遊戲的系統完全是複製同社的「高橋名人冒險島」,特點就是稍難控制的移動慣性,唯生命值不像冒險島那樣觸敵既死,這點倒是還蠻正常的。故事是敘述經營偵探社的加藤茶和志村健,為了救出被綁架的資產家而進行一連串的營救冒險任務。不論選擇哪一位角色進行遊戲,另一位就會在過程中不斷地出來搗蛋,冒險中也包含著老虎機的獎勵遊戲與許多當年電視節目中的惡趣味,喜歡加藤和志村的玩家一定不能錯過。

▲標題的表情就看得出來很有兩人的搞笑風格。

▲接到求救電話後開始精彩的營救之旅。

▲蹲下放屁也能用來攻擊敵人的惡趣味。

▲夥伴會以節目中的知名角色登場。( 傻瓜殿下 )

▲夥伴會以節目中的知名角色登場。( 加藤茶 )

▲夥伴除了會幫助玩家之外,同時也會不斷出現搞破壞阻止前進。

每當碰觸到敵人角色或是障礙物時,生命值都會減少,遊戲進行經過一定時間也會持續減少,當生命值達到 0 時就會出局,玩家人數也會減少一命。另外,如果掉進洞裡或是碰到特殊障礙物如火焰,也會立刻出局。當剩下的玩家人數用盡時,遊戲即結束。

▲途中的食物一定要持續獲得補充生命值,另外金幣也不能錯過。

▲收集到的金幣可以用來玩老虎機。

▲隨時要注意夥伴的情報。( 找到鑰匙 )

▲若是沒有找出隱藏鑰匙,關卡可是會無法繼續前進的喔。

途中獲取出現的食物可增加生命值,如果進入秘密房間並聽取同伴的提示,生命值即可完全康復。遊戲中獲取的硬幣可用於房間內的老虎機。如果達成特定連線,除了增加生命值之外,也能增加生命值的最大極限至 20 格(遊戲初期為 10 格)。

▲6-4 的最終頭目,打敗後即可通關。

▲成功救回被綁架的資產家。

▲獲得資產家的報酬,但⋯⋯真有那麼簡單嗎?等玩家親自遊玩就知道囉。

▲最終通關畫面。

隨著世代交替,錄影帶出租業已成絕響,年輕的一輩不用說錄影帶了,甚至連加藤和志村都沒聽過,當年叱吒風雲的一線大廠蜜蜂社最終也難逃被併購的命運。儘管如此,我們還是可以透過各種懷舊的方式遊玩到遊戲,拜科技所賜,加藤和志村的搞笑影片也都還能在 Youtube 上觀看的到,讓這些屬於我們這一代曾經的回憶,永遠不會因為時間的洪流而消逝。

遊戲具有接關功能,在顯示 " GAME OVER " 的同時按下手把的  I,II 和 RUN,即可接關。次數是無限的,在遊戲說明書中也詳細描述了這個接關的操作。

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