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關於兒時的回憶之一【 巴特龍戰機 】

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在整理紅白機遊戲的時候看到這片「 巴特龍戰機 」卡帶上的標籤,先前有特別清除過一次收藏卡帶上的 " 不美觀 " 貼紙,沒想到還是獨漏了這一片。標籤中的「 道明書局 」,遊戲名稱還給了一個響亮的台譯名「 無敵先鋒號 」。書局舊址是現在木柵路三段中華電信斜對面,逢生西藥房隔壁。我的紅白機就是在這裏買的,早年書局都有兼賣遊樂器和遊戲,一般店家拿到遊戲後,都會把卡帶外盒和說明書取走,可能有另外收起來或是丟掉,我不清楚。然後老闆會把卡帶貼上店家標籤及中文名稱,整齊的排在櫥窗內,所以當時買的遊戲都以為就是只有卡帶而已,直到幾年後才知道,原來遊戲還有所謂的《盒書全》。

奔馳在時代先端的 SEGA 超實感賽車遊戲機【 Video Driver 】

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本文由 NOWNEWS 獨家授權轉載 說到「模擬實感」的賽車遊戲,玩家們第一個可能都會先想到 GRAN TURISMO 或是 FORZA 這類新世代的超擬真賽車。一般對於「實感」的定義,不外乎就是要有接近真實的視覺效果和物理回饋的體驗,簡單來說,就是要做的越逼真才能讓玩家越有感覺啦。 那要是第一個實感體驗的賽車遊戲呢?老一輩的玩家或許會說是 SEGA 的「DAYTONA USA」或是 NAMCO 的「RIDGE RACER」。憑藉著大型電玩的賽車框體加持,搭配震動方向盤與精緻的 3D 畫面,在當年玩起來可真是爽快。但是各位一定意想不到,早在 1988 年的時候,SEGA 就推出了在遊戲畫面上「完全擬真」的賽車遊戲。在那個 3D 繪圖引擎尚未開化,一切都要依賴像素圖(Pixel)製作遊戲的年代,SEGA 到底是如何辦到的呢?

遊戲史上超高難度彈幕射擊遊戲【 夏日嘉年華 ’92 烈火 RECCA 】

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本文由 NOWNEWS 獨家授權轉載 要說到 FC(任天堂紅白機)上最折騰人的動作遊戲,第一名當然就是魔界村啦,但如果換成射擊遊戲呢? 由於遊戲硬體效能不斷增強,飛行射擊遊戲類也開始提升到「彈幕」(畫面中充滿鋪天蓋地的敵機和子彈)的新境界。如早期在 AC(大型電玩)版上的 1943、雷電、宇宙達人等,已經無法讓硬派射擊玩家們滿足了。隨後出現的首領蜂系列、蒼穹紅蓮隊、斑鳩等,則是讓這些自虐的玩家們再次體驗到更加極致的「迴避地獄」。而「烈火」就是 FC 版彈幕遊戲的終極之作,其難度幾乎到達「變態等級」,更是射擊玩家一致公認歷年來,所有平台上的射擊遊戲排行榜中,排名難度極高的前幾名之一。